Spillbransjen og teknologien har tatt et gigantisk skritt
siden det første spillet i Diablo serien kom ut på markedet i 1996. Men
tiltross for store forandringer innen spillbransjen og lange pauser mellom
utgivelser er fortsatt Diablo serien svært populær. Hva er det som gjør at
denne serien lykkes med et gammelt konsept?
Diablo er en spillserie som nå består at 3 spill, der det
siste ble sluppet 15.mai i 2012.
Spillene er utviklet av Blizzard (skaperne av blant annet Starcraft og
World Of Warcraft) og går under Action-rollespill sjangeren. Det første spillet
i Diablo serien ble utgitt i 1996 og satte standarden for spill innen denne
sjangeren, og vant blant annet Gamespot`s game of the year i 1996. Det andre
spillet i serien Diablo 2 kom ut i
2000 og levde virkelig opp til forventningene.
Plottet til Diablo er enkelt, og handler om at man styrer en
helt som skal bekjempe ”Lords of hell” som da også inkluderer Diablo, som er
den siste fienden man skal bekjempe i spillet. Underveis må du løse ”quests”
som da er oppdrag som gjør at du går opp i leveler og blir sterkere sånn at du
lettere kan bekjempe Diablo. Spillet kan
egentlig også plasseres i den gamle spill sjangeren ”Hack and slash”, da spillet handler mye om å drepe monstre man
møter underveis.
12 år etter utgivelsen av Diablo 2, kom den etterlengtede etterfølgeren - Diablo 3.
Handlingen i dette spillet foregår 20 år etter forgjengeren og har
etter en uke mottatt terningkast 6 fra alle de største spillsidene i
Norge. (pressfire, Spill.no, VG og Gamereactor )
For spillere som er velkjent med Diablo serien vil det kun
ta få minutter å få tilbake den gode Diablo følelsen, da mye av det
gjenkjennelige med spillet har blitt bevart.
Selv om det ved første øyekast kan virke som Diablo 3 kun en grafisk oppdatert versjon av de tidligere spillene, noe som for øvrig er riktig, er det også forbedringer som har blitt gjort. Klassene er en av de første tingene man legger merke til har forandret seg, Necromancer for eksempel har forsvunnet fra spillet, og blitt erstattet med Witch doctor som ser ut til å dele noen av de samme evnene. Evnene er også noe som har forandret seg og man kan ha flere kombinasjoner av evner. Spillet har også fått filmsekvenser som jeg personlig må si er helt nydelige.
Selv om det ved første øyekast kan virke som Diablo 3 kun en grafisk oppdatert versjon av de tidligere spillene, noe som for øvrig er riktig, er det også forbedringer som har blitt gjort. Klassene er en av de første tingene man legger merke til har forandret seg, Necromancer for eksempel har forsvunnet fra spillet, og blitt erstattet med Witch doctor som ser ut til å dele noen av de samme evnene. Evnene er også noe som har forandret seg og man kan ha flere kombinasjoner av evner. Spillet har også fått filmsekvenser som jeg personlig må si er helt nydelige.
Tiltross for at spillet har fått noen oppgraderinger er
spillkonseptet svært likt de tidligere spillene i serien, så hvordan har det
seg at en spillserie med så gammelt konsept, fortsatt kan lykkes i en moderne
spillbransje?
Man kan ikke legge skjul på at mye av grunnen er at det er
en gammel spillserie som mange har kjennskap og gode minner til, men det betyr
jo fortsatt ikke at oppfølgeren ville blitt godt mottatt. Diablo serien har et gammelt konsept, som
kanskje er så gammelt at det produserer svært få nye spill av denne typen i
dag, og da blir det ekstra morsomt når man kan spille det igjen, uten å ha
dårlig grafikk. Spillet er også veldig
underholdende, og lett å spille med venner.
Som tidligere nevnt satte de tidligere spillene i Diablo serien
standarden for denne spillsjangeren, er det kanskje nettopp det gode ryktet,
som har gjort at Diablo 3 lykkes eller er det rett og slett for få slike spill i
dagens spillmarked?
Hva mener du?
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar